URule Pro决策引擎决策表是一种以表格形式表现规则的工具,它非常适用于描述处理判断条件较多,各条件又相互组合、有多种决策方案的情况,决策表提供精确而简洁描述复杂逻辑的方式,可将多个条件及与这些条件满足后要执行动作以图形化形式进行对应,对于决策表的定义,我们提供的是全可视化、图形化的操作方式,通过简单的鼠标点击就可以快速定义出与业务相匹配的决策表。打开URule Pro的控制台,在项目的“决策表”节点上右键,从弹出的菜单里选择“添加决策表”项,就可以创建一个决策表文件。锐道URule Pro决策引擎可运行在Linux、Windows、Unix等类型的操作系统之上。深圳BSTEK决策引擎原理
目前,在URule Pro决策引擎当中支持的动作类型有三种,分别是:打印内容到控制台、变量赋值以及执行方法或函数,所谓的”打印内容到控制台“其实就是将我们需要的信息打印输出到java 控制台,对于内容可以是一个普通的输入值,也可以是一些复杂的值类型或它们的加、减、乘、除组合,及添加括号定义算术运行优先级;变量赋值也就是给当前导入的变量库或参数库的值进行赋值,值类型可以是一个普通的输入值,也可以是一些复杂的值类型或它们的加、减、乘、除组合,及添加括号定义算术运行优先级;之后一种类型的动作是执行方法或函数,要选择执行的方法或函数,前提是我们必须方法所在的动作库文件导入到当前规则文件当中,否则就看不到要执行的方法,一旦选择执行方法后,如果当前方法当中包含参数,那么我们也需要选择相应的值为参数赋值,同样参数的值可以是一个普通的输入值,也可以是一些复杂的值类型或它们的加、减、乘、除组合。深圳复查规则测试用决策引擎操作方法在URule Pro决策引擎中,规则流又称决策流,它整个的结构类似于工作流。
URule Pro决策引擎循环规则如下:循环规则,它是一种可以对整合对象进行循环执行的规则。它的名称与属性与普通规则一样,接下来是“循环对象”属性,要求我们指定一个整合类型的对象,这个对象可以是个参数或变量 ,规则在运行时将对这里选择的整合进行迭代;下面是“开始前动作”属性,顾名思义,就是在循环规则执行前做的一些动作,通常我们会在这个地方做一些初始化的动作,比如临时参数的初始化赋值等,同样这里的动作可以是0~n个,如果不定义那么就不执行。接下来是若干个循环规则的循环单元部分,对于一个循环规则来说可以有一个或多个循环单元,每个循环单元都是一个普通规则的规则体,也就是一个由如果、那么、否则三部分构成的普通,定义方式与普通规则完全相同。在循环规则执行时,每迭代一次“循环对象”,就会将当前迭代的对象插入到工作区,尝试匹配循环单元里的每一个规则体,如果满足条件就执行;之后是“结束后动作”部分,它在循环执行完成后执行,动作可以是0~n个,不定义就不执行。
URule Pro决策引擎动作节点介绍:动作节点可以与一个实现了接口并配置到Spring中的Bean绑定,这样在运行时,规则流执行到这个动作节点时就会执行与之绑定的FlowAction实现类,有了动作节点,那么在规则流中就可以执行具体的Java类中的方法,因为该Java类是配置在Spring上下文中的,所以类中可访问Spring环境所有信息,这样就可以做一些更为复杂的业务操作。动作节点出入连接线如下所示:流入的连接线数量:1~n;流出的连接线数量:0~1。分支节点是锐道URule Pro决策引擎当中提供的一种可实现规则流多条并行的节点。
URule Pro决策引擎动作定义部分介绍:脚本式决策集中普通规则的的动作定义部分写在“then”与“end”之间或者是“else”与“end”之间,循环规则中除了循环体中可在上述两个地方添加动作外,还可以在"loopStart"与“if”之间或"loopEnd"与"end"之间添加动作,动作可有一个或多个,每个动作以“;”或回车结束。可执行的动作有三种类型,那就是为变量或参数赋值、执行方法、执行自定义函数以及控制台内容输出。赋值操作的语法格式如下:变量或参数 = 数字/字符串/变量/参数/方法/常量 [+][-][*][/] 数字/字符串/变量/参数/方法/常量 [+][-][*][/]数字/字符串/变量/参数/方法/常量 ...锐道URule Pro决策引擎条件右边值与条件左边值类似。北京URule Pro决策引擎如何操作
普通评分卡是URule Pro决策当中专门为简单评分系统而设计的一种业务规则工具。深圳BSTEK决策引擎原理
URule Pro决策引擎语法介绍如下:URule Pro中的脚本的语法定义与解析采用的是ANTLR实现,在一个脚本式决策集当中,同样可以导入变量库、常量库、参数库以及动作库,同样可以编写普通规则和循环规则。对于一个完整的脚本规则文件,它的内容主要由三部分构成,分别是:导入资源库的头部分、规则定义部分以及函数定义部分。库文件导入部分:所谓的库文件导入部分,就是指在整个脚本规则文件的较顶部来定义导入哪些库文件,前面提到,通过较上方的工具栏,可以将我们规则当中需要用到的资源为导入进来。以导入变量库文件为例,在导入操作之前,需要我们首先将编辑光标定位于文件头部,然后点击较上方工具栏中“导入常量库”按钮,在弹出窗口中选择目标资源库文件,确定后,就可以在当前脚本规则文件中加入要导入的资源库文件。深圳BSTEK决策引擎原理
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